關(guān)于對(duì)比度的知識(shí)(ANSI對(duì)比度\FOFO對(duì)比度深度對(duì)比)

ANSI對(duì)比度
  來(lái)自美國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)ANSI的測(cè)試方法,顯示16棋盤格黑白相間圖案,分別在屏幕上各個(gè)方塊處測(cè)定黑色亮度和白色亮度,以平均值得出的對(duì)比度值可稱為ANSI對(duì)比度,按照ANSI方法測(cè)試的對(duì)比度成績(jī)最低,因?yàn)榘咨珔^(qū)域的光線將會(huì)影響黑色區(qū)域的亮度,從而成為考驗(yàn)最為嚴(yán)格的測(cè)試方法,尤其對(duì)等離子顯示器件而言。同樣的顯示器,此種方法下測(cè)試的對(duì)比度就只有大約270:1。
FOFO對(duì)比度(開(kāi)關(guān)對(duì)比度)
先讓顯示設(shè)備全屏顯示白色,測(cè)量亮度值;再全屏顯示黑色,測(cè)量亮度值,得出對(duì)比度值,也叫全開(kāi)全關(guān)(Full ON Full OFF)對(duì)比度。動(dòng)態(tài)對(duì)比度是基于動(dòng)態(tài)背光調(diào)整,根據(jù)畫(huà)面明暗來(lái)調(diào)整背光亮度,實(shí)際上只有在這種測(cè)試方法下才能得出所謂動(dòng)態(tài)對(duì)比度。
對(duì)比度的作用
  影響:對(duì)比度定義為白色亮度與黑色亮度的比值,由此定義我們不難發(fā)現(xiàn):相同白色/黑色亮度下,對(duì)比度越高畫(huà)面層次感更加鮮明。   由對(duì)比度的基本定義以及影響我們可以看到,對(duì)比度參數(shù)越高,我們獲得的畫(huà)面層次感視覺(jué)感受更強(qiáng),但是在“動(dòng)態(tài)對(duì)比度”這個(gè)概念推出之后,實(shí)際情況并不是“動(dòng)態(tài)對(duì)比度”適合日常生活中所有實(shí)際應(yīng)用情況。

來(lái)自德國(guó)的經(jīng)典評(píng)測(cè) ANSI對(duì)比度和ON/OFF對(duì)比度優(yōu)劣對(duì)比

大家都應(yīng)該知道關(guān)于ansi對(duì)比度的測(cè)試。就是棋格圖,在這個(gè)對(duì)比度的測(cè)試中,目前dlp技術(shù)是最占優(yōu)勢(shì)的,至少有500:1,其后的是LCOS技術(shù)250:1左右,至于LCD和三槍就完全墊底,三槍最高的不會(huì)超過(guò)150:1。那么這個(gè)對(duì)比度測(cè)試到底體現(xiàn)了畫(huà)面的什么特性呢?或者說(shuō)ansi對(duì)比度是不是真正才能讓我們可以感受到強(qiáng)烈對(duì)比畫(huà)面的最重要的一個(gè)指標(biāo)呢?下面的測(cè)試將說(shuō)明問(wèn)題。
  有趣的是,測(cè)試用的機(jī)器是一臺(tái)DLP(ANSI對(duì)比度為500:1,ON/OFF對(duì)比度是2000:1),一臺(tái)是LCOS(ANSI對(duì)比度是250:1,ON/OFF對(duì)比度是4000:1)正好相互一半。:) 
說(shuō)明一下,這里的ON/OFF對(duì)比度是真實(shí)的通斷對(duì)比,也就是說(shuō)不是通過(guò)光圈和變化亮度來(lái)調(diào)節(jié)的對(duì)比度  

一個(gè)日落的原圖 

100:1對(duì)比度投影畫(huà)面,可以看到比較灰 
 
1000:1的投影畫(huà)面,可以看到一個(gè)比較好的深度。 
 
ANSI對(duì)比度測(cè)試圖。對(duì)投影機(jī)是一個(gè)較大的挑戰(zhàn):) 

 一個(gè)比較多亮度和極少暗部(在右上角)的銀河畫(huà)面

這個(gè)畫(huà)面的結(jié)果是dlp獲勝,DLP對(duì)比度是1900:1,驚人的接近原始對(duì)比度。LCOS是1200:1


一個(gè)傍晚公園的畫(huà)面。大面積暗部較多,亮部極少,而且亮部和暗部分得比較開(kāi),距離比較遠(yuǎn)。

LCOS勝!1600:1,dlp1050:1說(shuō)明ON/OFF對(duì)比度在暗部較多的畫(huà)面下有優(yōu)勢(shì)

一個(gè)全副中低亮度的畫(huà)面,整幅畫(huà)面對(duì)比度較低,大面白和大面積黑占大約一樣多。

由于距離比較遠(yuǎn),LCOS多一點(diǎn),650:1,DLP540:1。不過(guò)目測(cè)基本上看不出區(qū)別。

色彩比較豐富的一個(gè)畫(huà)面,景深感較強(qiáng)

DLP勝!1130:1,LCOS 750:1,實(shí)際畫(huà)面DLP立體感更強(qiáng)一些。

低亮度的畫(huà)面,對(duì)比度更低

DLP大約150:1 LCOS大約120:1,可以看作沒(méi)區(qū)別。[page]

暗場(chǎng)景

紅圈處對(duì)比度為DLP630:1,LCOS 830:1.雖然在這種低對(duì)比度下區(qū)別不大,但還是LCOS占優(yōu)

增加一些難度,黑色區(qū)域變化到白色區(qū)域附近,對(duì)比度呈相反的變化。DLP 590:1 LCOS 320:1
可以看出LCOS技術(shù)的黑色部分受白色影響較大!



區(qū)別不大的一個(gè)場(chǎng)景。








因?yàn)榘祱?chǎng)景較多,LCOS占優(yōu),1450 :1 DLP是1250:1



LCOS占較大優(yōu)勢(shì)的一個(gè)畫(huà)面,1700:1 DLP是1100:1
總結(jié)就是:ON/OFF對(duì)比度較高的投影,在大面黑色或者暗場(chǎng)景的畫(huà)面中對(duì)比度較高。ANSI對(duì)比度則在亮場(chǎng)景和刻畫(huà)物體的立體感 和深度感上有較大的優(yōu)勢(shì)?傮w而言,現(xiàn)在新的LCOS投影在特性上比較類似三槍。

為什么象HD1之類的LCOS投影真實(shí)對(duì)比度達(dá)15000:1,而ANSI對(duì)比度卻還是低呢?這兩個(gè)測(cè)試圖可以說(shuō)明問(wèn)題!
上圖中的紅圈處對(duì)比度LCOS測(cè)試是250:1

而把黑色部分移動(dòng)到右下角來(lái)測(cè)試,卻可以高達(dá)800:1!
為什么呢?很簡(jiǎn)單,因?yàn)樾滦偷腖COS對(duì)比度雖然ON/OFF很高,但是因?yàn)檫是穿透式,所以在靠近白色區(qū)域的部分黑色深度會(huì)受較大的影響,也就是說(shuō)會(huì)被白色干擾!但是移遠(yuǎn)了以后就不會(huì)受到影響。而DLP是用微鏡控制每個(gè)像素的反射,獨(dú)立性較強(qiáng)。所以受高亮部影響較小。

我們到底應(yīng)該重視那種對(duì)比度呢?當(dāng)然,理想的情況是兩種都高比較理想,可是,就算是現(xiàn)在真實(shí)ON/OFF對(duì)比度最高的HD1,它的ANSI對(duì)比度也一般,還達(dá)不到中端DLP 500以上的對(duì)比度。
所以,在現(xiàn)有的技術(shù)中我們只有衡量了,新型LCOS如HD1有著極佳的暗場(chǎng)景表現(xiàn),在畫(huà)面特別暗和夜場(chǎng)景的情況下,表現(xiàn)是目前數(shù)碼投影中第一的,甚至拼三槍也沒(méi)問(wèn)題。而DLP,甚至在中端機(jī)中的畫(huà)面立體感,通透感也比LCOS強(qiáng)。LCOS需要改進(jìn)的是完全控制穿透。DLP需要改進(jìn)的是控制光路的純黑。
另外說(shuō)一下,原文中提到了環(huán)境反射的問(wèn)題,的確,對(duì)于投影來(lái)說(shuō),DLP抗環(huán)境反射的能力要好一些,這應(yīng)該是和ANSI對(duì)比度有關(guān)系,建議LCOS用家徹底把環(huán)境反射搞好。
個(gè)人認(rèn)為象LCD或者LCOS的用家可以選擇一些反射型的幕布來(lái)替代漫反射型的,爭(zhēng)取提高一些ANSI對(duì)比度。




 

weixin

阿強(qiáng)家庭影院導(dǎo)購(gòu)/產(chǎn)品/方案/評(píng)測(cè)/案例

多年家庭影院設(shè)計(jì)與裝修施工經(jīng)驗(yàn)、百多家真實(shí)案例展示

立即撥打132 4190 2523(同微信號(hào))或者關(guān)注公眾號(hào):hdkong

阿強(qiáng)抖音碼